根据alinea analytics发布的报告,国产武侠动作游戏《影之刃零》预购量已达85万份,其中73.8%来自PC Steam,26.2%来自PS5。《影之刃零》的预售销量,62.5%来自中国大陆、中国台湾或中国香港。这些市场中,主要是中国大陆,占了Steam预购量的75.9%,而PS5平台为24.9%。《影之刃零》已产生4300万美元收入,其中69.2%来自Steam,30.8%来自PS5——由于区域定价以及Steam上售于低价国家的拷贝占比更高,导致份额略有不同。《影之刃零》目前在Metacritic上得分88,是这个已经火爆的一年中又一位年度游戏热门候选。 自评分解禁以来,本作又售出超过8万套。《影之刃零》已成为2026年PlayStation、Steam和Xbox平台收入前40名的游戏,而它甚至还没
《使命召唤:现代战争4》现已上线经典小型地图“装卸货场”,并开放“装卸货场24/7”轮换。多数游戏模式均可在这张本作当前面积最小的地图中出现,密集交火也为大师迷彩“Orion Reforged”的刷取提供了更快节奏。 Windows Central认为,装卸货场可为首个多人游戏周末后的玩家提供一种调剂。其紧凑布局和频繁交火更适合直接跑打,但作者同时表示,本作首发地图整体表现只能算尚可,较高的匹配强度也让普通对局如同联赛决赛。地图回归并未消除外媒对多人模式的担忧。外媒指出,当前击杀耗时在装卸货场上依然偏长,部分武器的平衡也不理想,相关调整可能要等到下周开始的第1赛季。多人模式相较年内测试版也不够有趣,问题并非移动速度较慢,而是整体手感偏笨重,进入和脱离枪战都显得费力。Windows Central肯定了游戏的基础
RAWRLAB Games确认,由Yliader独立开发的悬疑恐怖冒险游戏《迷雾之外(Beyond The Mist)》将于10月31日率先登陆Steam,Switch版则定于11月19日发售,并可通过向下兼容在Switch 2上运行。Switch版发售当天,《GTA6》也将正式推出。不过后者仅登陆PS5和Xbox Series X/S,两款游戏覆盖的平台并不完全相同。《迷雾之外》定价5.99美元,发售首周提供八折优惠,折后约为4.79美元。本作受到20世纪90年代经典Game Boy游戏启发。玩家将扮演年迈的灯塔看守人亚瑟·韦布,在冬季维持灯塔运转:白天完成重复的日常工作,夜晚则要面对令人不安的梦境与诡异幻象。游戏玩法接近互动视觉小说,包含对话阅读、菜单操作、谜题及选择分支,共设三种结局和多条叙事路线,音乐部
《使命召唤》累计收入突破400亿美元,《使命召唤:现代战争4》销量未公开
微软游戏CEO Asha Sharma于10月26日确认,《使命召唤》系列累计收入已经突破400亿美元。她同时向动视团队及玩家致谢,但没有公布刚刚上市的《使命召唤:现代战争4》销量。《使命召唤》自2003年推出首作,此后几乎每年都有新作。此次公布的数字涵盖《使命召唤:战争地带》及移动端衍生作品,是整个系列长期经营所得的收入总额,并非某一款作品的成绩。以400亿美元总额换算,该系列平均每天收入约476万美元。不过,这一数字是收入而非利润,动视也没有公开历代作品的研发及营销预算。《使命召唤:现代战争4》已于10月23日正式上市。其战役抢先体验期间的Steam好评率达到90%,并迅速登上畅销榜,但Sharma没有确认该作是否推动系列跨过400亿美元门槛。动视将《使命召唤:现代战争4》称为当前《现代战争》系列的收官作,
时值《仙剑奇侠传四》问世十九周年,《仙剑奇侠传四:重制版》官方公布项目最新开发进度,宣布2026年12月5日将在安徽合肥滨湖国际会展中心4号馆举办“寻仙之夜”仙剑嘉年华。本次活动对公众免费开放,分为室内主题晚会与室外沉浸式游园会两大板块,游园无需预约,内场晚会则需要提前预约锁票,到场参与晚会的玩家还可领取专属伴手礼。官方透露游戏目前开发进度平稳,还在持续打磨优化。12月5日的晚会现场,将首次公开本作定档PV、实机演示、全新配乐、发售时间、游戏定价以及实体版相关情报。同时设置制作人对话环节,制作人张孝全会到场分享幕后开发故事,还有配音演员登台、仙剑主题演出、抽奖等多项内容。《仙剑奇侠传四:重制版》由UP Software开发、方块游戏发行,使用虚幻5引擎打造,将登陆PC、PS5、XSXS和Switch平台,具体
《龙腾世纪》前制作人兼总监Mark Darrah认为,该系列并未失去价值,也并非无可挽救。他建议从重制《龙腾世纪:起源》入手,让这个系列重新活跃起来。Darrah曾在BioWare任职十年,参与过多部《龙腾世纪》游戏及扩展内容的开发。他表示,系列目前面临的直接障碍,是缺少能够在EA内部提出方案、争取批准并负责推进项目的人。如果自己仍在BioWare,他相信新的《龙腾世纪》项目仍有机会获得批准,但需要有人承担统筹和牵头职责。Darrah还提到,BioWare现有团队主要由《质量效应》项目的关键人员组成,因此他不清楚目前会由谁推动新的《龙腾世纪》。在他看来,从旧作重制开始是让系列恢复活力的一条路径,而《龙腾世纪:起源》应当成为首选。他解释称,《龙腾世纪:起源》PC版属于32位应用程序,在现代电脑上很难稳定运行;如果
《影之刃零》将于10月29日正式发售,近日游戏博主Ariel Combo放出了副武器“幻影之刃”实机片段,展示了释放时满屏绿色火焰的华丽战斗特效。幻影之刃为本作专属副武器系统,玩家可以同时配备两把主武器与多款副武器,斧、链镰等不同装备拥有独立招式机制,恐惧之斧可以击碎盾牌锁链,猎人之链镰则能够勾住点位实现地形跨越,丰富战斗与探索的玩法选择。幻影之刃: 实机演示: 外媒PCMRACE也完成了《影之刃零》PC版技术评测,在RTX5070Ti测试环境下,开启路径追踪之后,游戏间接光照、阴影与色彩过渡的画质表现提升显著,ReSTIR GI 技术是画质提升的核心来源,图形设置菜单还附带效果预览功能,方便玩家快速调试画面。性能层面,4K 路径追踪模式下原生帧数偏低,配合 DLSS、帧生成技术之后帧数能够大面积上涨,高负载地图
Nicolas Bouvier曾是已取消《质量效应5》项目的艺术总监。近日他表示,对于团队完成的内容将永远无法向公众展示,他形容这件事“令人心碎”。Bouvier曾参与《光环》《刺客信条》等系列,拥有近30年从业经历。他表明了自己从2026年4月起负责《质量效应5》艺术工作,直至项目取消消息公布前一周。其间,团队一边探索新的创意方向,一边努力延续《质量效应》三部曲的传统与精神。Bouvier称这支团队团结、经验比较丰富,协作能力也十分出色,能与成员共同工作是一种荣幸。他为外界无法看到团队成果感到遗憾,目前尚未确定下一步安排,准备先休息一段时间再作决定。BioWare此前已宣布关闭,并取消正在开发的《质量效应5》项目,现阶段将重点支持工作室关闭期间受一定的影响的团队。科幻作家Derek Künsken随后确认,他与Cath
近日北濑佳范、田中弘道与石井浩一谈及生成式AI在游戏开发中的位置。三位参与《最终幻想》和《圣剑传说》系列创立及发展的老将认为,AI可以辅助生产,但把创意“从零变成一”的工作仍须由人完成。 这番讨论来自《圣剑传说》35周年访谈。北濑佳范表示,下一代创作者仍须具备提出原创概念的能力,这一点不会因技术发展而改变。田中弘道赞同这一判断,并认为行业将进一步转向创意之间的竞争:人类提出最初构想,AI则帮助简化开发流程。北濑佳范进一步解释,在把“一扩展到一百”的制作阶段,AI和游戏引擎可以补充传统人工工作并提高效率。这样一来,创作者便能将更多精力投入决定游戏灵魂的起点。 石井浩一对AI用于原型制作和测试持乐观态度,同时提醒,如果全部工作都由AI独立完成,成品或许足够精致,却可能缺少人的温度。三人的共同立场并非排斥技术,而是让
R星英国员工将于11月12日至26日投票,决定公司是不是正式承认英国独立工人联盟(IWGB)。投票关系到员工代表权,与《GTA6》的发售安排无关,但时间与该作11月19日的计划发售日重合。员工与管理层已经商定承认协议条款。协议将让员工能够就薪酬与奖金、加班、裁员、弹性工作安排及生成式AI政策等议题表达意见。IWGB表示,若投票成功,该组织将成为英国游戏产业规模最大的获正式承认工会。此次投票还与一宗正在审理的就业争议在同月交汇。Rockstar约一年前裁撤31名员工,有关人员与IWGB主张此举涉嫌打压工会。R星、IWGB及遭裁员工之间的就业法庭案件将于11月17日至18日进行结案陈词,法院之后仍需时间判断Rockstar是否违反就业法律,相关指控目前尚未得到裁决确认。R星游戏工人工会委员会成员Shanti East
近日有消息称,R星可能在《GTA6》媒体评测版的游戏画面中显示接收者姓名,以便追查评测期间提前外流的截图或游玩视频。目前相关措施尚未获得官方确认。这一说法最初由社交平台X用户ManaByte提出,随后在GamingLeaksAndRumours社区传播。消息称,评测者或记者的姓名会以闪烁水印形式出现在屏幕上,R星可通过外流画面识别对应副本及其接收者。爆料者还声称,被认定泄露内容的个人或媒体可能遭到永久终止合作,并失去今后获取R星游戏评测版的资格。在测试版或发售前版本中加入独有用户标识和可见文字水印并非首次出现,但R星是否采用这一方案、具体使用何种技术,目前均不清楚。《GTA6》项目此前曾发生资料外流,2022年有大量开发阶段视频泄露,2026年又出现开发中版本影像。截至消息发布时,R星未确认评测版存在姓名水印,
近日《塞尔达:时之笛 重制版》新视频公布,展示回旋镖在游戏中的实际运用。本作将于2026年11月5日发售,登陆Switch2平台。视频欣赏: 这是官方定价、下载容量等信息公布后,Switch2版实际画面的又一次补充。本次没有说明回旋镖的瞄准、战斗或解谜机制出现具体变化,只是呈现了这件经典道具的使用方式。 游戏发售时正值《塞尔达传说》系列迎来40周年。配套主题主机和Pro手柄预计于10月29日率先推出,另有两款新amiibo安排在2027年上市。亚马逊西班牙站曾将本作预购价下调至59.90欧元,降幅为14%。该价格仅属于特定地区零售渠道,并非普遍定价;回旋镖的完整操作差异仍需更多演示或正式版本确认。
VITURE与S-GAME已推出《影之刃零》联名Phantom Beast XR眼镜。产品目前在VITURE官网及IGN Store销售,标价599美元。该套装包含XR眼镜、可拆卸挂绳、USB-C连接线厘米的“Mó Sanguine”刀刃模型,同时附带贴纸、镜布等《影之刃零》收藏品。11月5日前购买的顾客还可获得一幅以游戏水墨地图为基础制作的收藏卷轴。双方曾于8月27日的“Worlds of Play: The Game Art Exhibition”公开产品并开启预订。这款产品沿用标准版Beast的光学系统,并加入《影之刃零》主题视觉设计。眼镜外壳、雕刻、图标、收纳盒、挂绳和OSD菜单均围绕游戏的武侠与朋克幻想风格重新设计。这也是VITURE首次与中国游戏工作室合作,以及继《赛博朋克
Circana游戏业务主管Mat Piscatella认为,厂商无需集体避开《GTA6》的发售窗口。尽管该作将成为体量巨大的游戏和重要文化事件,但他表示,同期推出其他新作的风险已被外界完全夸大。Piscatella以美国约4900万名PS5或Xbox Series主机用户为例,指出其中相当一部分人对《GTA6》不感兴趣,仍会选择《堡垒之夜》《罗布乐思》等别的产品。他强调玩家兴趣并不相同,一款大型作品不会自动夺走别的类型游戏的全部用户。随着11月19日临近,多家厂商正重视这一发售窗口。目前受到关注的同期作品包括定于11月5日推出的《塞尔达:时之笛 重制版》,《使命召唤:现代战争4》则已于10月底上市。Activision首席营销官Tyler Bahl此前还提出另一种可能:大型游戏事件或许会促使玩家重新启用Xb
《最终幻想7:启示》是FF7重制三部曲的收官之作,近日官方放出以陆行鸟为核心的新宣传短片。展示玩家骑乘陆行鸟,以全新方式探索米德加地区的实机画面。视频欣赏: 《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日发售,登陆PS5、XSXS、PC和Switch2。作为重制系列第三部作品,它将承接《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的故事,为整个重制三部曲画上句号。
Epic Games CEO蒂姆·斯威尼再次公开批评Valve。他表示,Valve多年来借Steamworks筑起社交“围墙”,将开发者的PC游戏锁定在Steam,并据此指责Valve阻碍游戏发展。这场争论始于Epic Games前首席动画程序员Kiaran Ritchie对Steam抽取30%总收入的抱怨。他认为游戏行业因此流失大量收入,还称借助“氛围编程”一周内就能做出Steam替代品,Steam剩余的主要价值在于其网络。斯威尼随后将矛头指向Steamworks的跨平台能力,称其社交体系使玩家没办法与iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch及其他PC商店的用户交流。相关帖子随后出现社区注释,并引用Steamworks资料反驳这一概括:只要游戏在Steam发布,Steam Data
《使命召唤:现代战争4》已正式发售,尽管单人战役收获不少媒体好评,但第三方统计多个方面数据显示,本作在Xbox主机以及Steam平台的开局玩家在线规模,要低于系列前作的表现。据TrueAchievements与SteamDB的公开统计,Xbox玩家活跃度相比前作《黑色行动7》下降约32%。Steam平台峰值同时在线万玩家,对比《黑色行动6》的30.6万峰值,下滑幅度接近26%。有必要注意一下的是,《黑色行动6》发售首日就加入XGP订阅库,而《现代战争4》首发不进XGP,要等到2027年假日季才会入库,玩家必须花70美元全额购买才能体验游戏。按常理,缺少订阅免费渠道本应拉高Steam玩家数据,但实际结果反而更低。70美元的涨价定价被视作一大潜在因素,不少已习惯XGP即玩的Xbox用户不愿再掏全款购买。不过也不能直接把
韩国政治人物韩东勋建议总统李在明体验《使命召唤:现代战争4》。他认为游戏呈现的战争情境有助于理解韩国在防御准备不足时,若遭朝鲜入侵可能面对的灾难性后果。 韩东勋并未将游戏内容视为对现实的预测。他借其中的战争场景主张,国家应主动评估各种可能局势并提前准备好,而不能只寄望于冲突永远都不可能发生。对于外界批评游戏主动描绘韩朝全面战争,韩东勋作出反驳。他认为这类内容能发挥警示作用,促使韩国重新审视自身是不是已经为类似风险准备好。围绕这类现实地缘冲突题材,目前存在两种不同立场:一方担忧游戏主动描绘战争,另一方则认为,它能提醒公众正视发生概率较低、但后果严重的安全情境。目前尚无李在明回应或实际体验该作的信息。
卡普空公布2027财年上半年软件销售表现,称同期游戏销量创下公司47年历史上的财年上半年新纪录,绝大多数购买来自数字版本。多款长期销售作品继续贡献销量增量。《怪物猎人:世界》累计销量达到3083万份,本期增加117万份。《生化危机2:重制版》累计销量达到2038万份,增加206万份;《生化危机7》达到1887万份,增加147万份。《生化危机4:重制版》累计售出1750万份,本期增加354万份,在列出的老作品中增量较高。《生化危机8:村庄》累计达到1627万份,增加133万份;《生化危机3:重制版》达1493万份,增加156万份;《鬼泣5》则达到1478万份,增加183万份。较新的《生化危机9:安魂曲》销量列为851万份,本期增加159万份,《鬼武者:剑之道》则为178万份。现有信息未公布上半年软件总销量及数字版
Embark于10月27日向全平台推出《ARC突袭者》2.3.0更新,主机端版本号显示为1.000.066。此次更新加入玩家项目“灵魂献礼”,并带来约100项修复和调整。“灵魂献礼”围绕Toledo的四个contrada展开,它们将共同纪念在地表行动中失去的突袭者。近期密集更新告一段落后,游戏的错误修复将恢复为每三周发布一次,商店内容则继续每周更新。战斗与战利品方面,Emperor入口附近容器的奖励等级降低,深入区域更容易获得高级战利品。重型护盾的基础充能由80提高至90;Flame Spray每秒伤害由10提高至13,耐久消耗降低50%;Firefly Burner投掷命中后会立即启动,留下火焰轨迹并在约3秒后爆炸。抓钩的异常加速、缠绕牵引及动画问题也得到修复,Frigate谜题的视觉和音频提示变得更清楚。
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